RPG Gratuit : The Dark Star
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Depuis la Grande Guerre, Yhendra vit d'une paix relative. Mais une menace pèse sur ce monde: L'Étoile Noire... Défendez cette terre ou prennez un malin plaisir à la détruire.
 
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MessageSujet: Suggestions   Suggestions Icon_minitimeSam 15 Mai 2010 - 0:25

J'ai fait mon bonhomme, mais je dois avouer que les stats m'ont laissé perplexe. Dans la création du bonhomme, tu parles de les séparer selon Assassin, Guerrier, Mage, mais là, j'ai de la misère à comprendre où les placer spécifiquement, parce que ça fait beaucoup de stats pour 8 points de caractéristiques. Tk, ça serait pt juste clarifier ça, pis me dire si cque j'ai fait est correct.
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Jé


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MessageSujet: Re: Suggestions   Suggestions Icon_minitimeSam 15 Mai 2010 - 9:21

c po compliquer en gros les stat de mage ses les stats utile pour les mage ,les stats de guerrier ses celle utiles pour le guerrier pis elle d'assassin pour les assassin.

Deplus tu n'est pas obligé de metre des point dans toute les stats au début tu peut plutard metrre des points dans une stats don tu n'avait pas mis de point au level 1 .

exemple je suis un guerrier level 1 j'ai :
4 endurance
2 constitution
1 force

ok pis la je jou et je me rend au level exemple 12 pis la jai c stats la:

6 endurance
4 constitution
3 force
2 agileté
2 vitesse
2 magie blanche
2 précision
1 furtivité

Bin ses fesable donc en gros ta pas besoin de metrre dans toute les stat que tu veux au level 1 tu peut t'ajouter d'autres stat plutard quand tu ogment de level.

J'espere que je t'ai bien répondu et que sa va aider les autres nouveaux joueurs.


Je deplace le sujet dans Questions.
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Reyan Kercy
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MessageSujet: Re: Suggestions   Suggestions Icon_minitimeSam 15 Mai 2010 - 9:44

De plus, les stats sont classifiés par rapport à leur utilité. La magie noire est plus souvent utilisée pr les mages, mais ça ne t'empêche pas de l'utilisée si tu est un guerrier, comme ça ne t'empêche pas ne de pas l'utilisé si tu est un mage.

La classification des stats en trois grandes classes (Guerrier, mage et assassin) n'est là que pour facilité la compréhensin de l'utilité des attributs, mais ne change rien lors de la formation d'un personnage.

Aussi, s'il y a beaucoup d'attributs pour pas beaucoup de points, c'est parce que nous tenons en compte u'un personnage n'utilisera jamais tous les attributs. et débuter avec 0 point dans un attribut ce n'est seulement de débuter avec une habileté à cet attribut normale, que toi et moi pourrait égalé, donc ça n'est pas nécessairement d'être nul dans ce skill.
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